GROUND CONTROL 2 - Operation Exodus / PC spel / NY <----

Slutter 20 nov. 11:47

34 DKK
37 DKK med køberbeskyttelse.

Traderas køberbeskyttelse

  • Erstatning hvis varen ikke er som beskrevet
  • Erstatning hvis du ikke modtager din vare

amanda010101

Lund, Sverige

5.0

Verificeret

Topsælger

235 anmeldelser

Læs anmeldelser

Beskrivelse

GROUND CONTROL 2 - Operation Exodus / PC spil

  • Spillet er et ubrugt originalspil, der ligger i en uåbnet originalæske.

Man bliver hurtigt fanget... ...kan ikke stoppe spillet, advarsel udsendt.

Klippet fra en anmeldelse på nettet, hvor spillet fik karakteren 9 ud af 10:
Anmeldelse: Der er ingen tvivl, Ground Control II er et utroligt godt spil med originale elementer, der forlænger spillets holdbarhed. Uafhængig fan, almindelig gamer eller bare en smule nysgerrig; Massive Entertainment har skabt spillet, som alle skal have i deres samling! Flottere og bedre strategi vil du garanteret lede længe efter!

Hvis man havde muligheden for at rejse ind i fremtiden, ville man nok ikke drage i krig som det første. Men det er netop, hvad man gør i Ground Control 2: Operation Exodus, og det er underholdende krigsleg, omend krævende. GC2 er svenske Massive Entertainments efterfølger til strategihittet Ground Control. Spillet foregår i fremtiden, nærmere bestemt år 2741, i rummet. Menneskene er splittede og tilhører forskellige grupper, heriblandt NSA (Northern Star Alliance) og det tyranniske Imperium. Imperiet angriber NSA i deres hovedstad. Men NSA har nogle rigtige taktikere, der sørger for, at NSA kan stå imod. Blandt dem er du, i form af kaptajn Jacob Angelus.

Imperiet får hjælp af Vironerne, en slags reptillignende rumvæsenrace, der har ret seje evner. De kan smelte sammen med hinanden for at blive mægtigere. Man kan selvfølgelig også spille som vironerne, men man anbefales at spille NSA-missionerne først, dels for historiens skyld og dels for sværhedsgraden. Det er let at lære grundprincipperne i GC2. Man bliver hurtigt fanget af spillet, som minder om en blanding mellem StarCraft og Age of Empires, dog med en afgørende forskel: ingen bygninger. I stedet har man en landingszone. Man bestiller de krigere, kampvogne eller andre enheder, man ønsker, hvorefter en helikopter med dem ankommer til landingszonen. Helikopteren kan også blive og give støtte i kampen eller flyve frit på banen.
Man betaler for krigerne med "acquisition points" (på dansk, erhvervelsespoint). Med disse kan man også betale for luftangreb, forbedringer af helikopteren og lignende. Man får erhvervelsespoint ved at dræbe fjender, erobre såkaldte "victory locations" og simpelthen vente. Men man får færre erhvervelsespoint, jo flere krigere man har. Man skal derfor sørge for ikke at få for mange krigere, for så kan man ikke få flere. Men har man for få krigere, bliver man til gengæld slået direkte. Det gælder om at være taktisk fra start til slut, ellers bryder man sig nok ikke om slutningen. Fin balance mellem sejr og nederlag Den øverste chef i NSA's militær, general Warhurst, er en hård negl, der bruger mindst sagt grimme ord. På et tidspunkt siger han, at de sandelig ikke kæmper som piger. Selvom han fremstilles som grusom, føles det unødvendigt. At lede en hær i virkeligheden er sikkert ikke noget, man gør for sjov. Men kampene i GC2 er ikke i det virkelige liv, selvom de er næsten så veludførte. Derfor tages hver ny kamp med godt humør, selvom det ikke er lige så godt for humøret ikke at kunne gå derfra som sejrherre. Så kan man undre sig over, hvorfor man ikke vandt, men forstanden kommer hurtigt igen efter skuffelsen. Det kan have været, fordi fjenden gemte sig i en skov, befandt sig på en bakke eller skød indefra en bygning. Alt, hvad der kan tænkes at give en fordel med hensyn til sigte, dækning, kampenheder, praktisk talt hvad som helst, kan bruges af eller imod en selv og være den fine balance mellem sejr og nederlag.

Spilleglæden vokser
Når man spiller igennem tutorial-tilstanden, bliver man forbløffet over de taktiske muligheder, der beskrives. Selvom det er meget let at lære grundprincipperne, kan det tage et stykke tid at blive en rigtig krigshelt. Missionerne er lavet, så de øger sværhedsgraden hele tiden, så hver ny bane bliver passende svær. På den måde bliver kampene bare større og større. Men kampene er ikke det eneste, der vokser. Det gør også spilleglæden. Grafikken vækker blandede følelser. På grund af, at man kan zoome ind og ud, kan man komme alt for tæt på jorden, og så ser alt kantet og besværligt ud. Fra den højeste oversigt er alt derimod utroligt smukt. Man ser gennem en slags oversigtskamera, der er meget let at navigere, undtagen når man bevæger sig over større områder med højder og dale, da man forstyrres af, at kameraet bevæger sig op og ned med terrænet. De få videosekvenser, der er med, er utroligt smukke og rimeligt realistisk lavet. De er som et mørkt Toy Story, fyldt med Buzz Lightyears med rigtige våben i stedet for blinkende lys.

Fra 11 år. Multiplayer-tilstand over LAN eller internet.

Systemkrav:
Intel Pentium III eller AMD Athlon processor 800 MHz
Windows 98/2000/ME/XP (Fungerer også til mange nye computere.)
128 MB RAM
32 MB AGP grafikkort
1.5 GB ledig harddiskplads

Forudbetaling via Tradera inden for en uge efter afsluttet køb.
Porto kommer dertil eller afhentes i Lund.

Varenr. 751 649 261

Visninger 50

Publiceret

Anmeld

Køb mere og spar på fragten

 

Samlet fragt

1 dag

Andre har også set påVis alle

Sammenlign slutpriser

Hvor meget er det værd?

Mere til dig