DU DUGDE FAMICOM
Forsendelsespriser til Danmark
34 DKK Frimærker
99 DKK GLS via DSV
Samlet fragt
3 dageAlle betalinger gennemgås af Tradera for din sikkerhed.
Beskrivelse
DU DUGDE FAMICOM
Dig Dug (Digu Dagu) er et arkadespil udviklet og udgivet af Namco i Japan i 1982. Det kører på Namco Galaga hardware og blev udgivet uden for Japan af Atari, Inc..
Atari fik også licensen til hjemmeversioner af Dig Dug og udgav den til Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, ColecoVision, Intellivision, Apple II, Atari 8-bit familie, VIC-20, Commodore 64, IBM PC og TI-99/4A. Namco overførte Dig Dug til Famicom i 1985.
Gakken lavede et håndholdt bordspil af Dig Dug i 1982. Det var et af en serie på 3 flip-top spil med VFD-skærm og forstørrelsesglas fra Fresnel.
Formålet med Dig Dug er at eliminere underjordiske monstre, enten ved at puste dem op med en luftpumpe, indtil de eksploderer, eller ved at tabe sten på dem. Der er to slags fjender i spillet: "Pookas" (en race af søde, runde røde monstre, der siges at være modelleret efter tomater, der bærer gule beskyttelsesbriller) og "Fygars" (en race af grønne drager, der kan ånde ild, når deres vinger blinker).
Spillerens karakter er den eponyme Dig Dug, klædt i hvidt og blåt og i stand til at grave tunneller gennem snavs. You Dug vil blive dræbt, hvis han bliver fanget af enten en Pooka eller en Fygar, brændt af en Fygars ild eller knust af en sten.
Det tager fire (tre i nogle versioner) 'pumper' med spillerens handlingsknap for at puste et monster op, indtil det springer. Et delvist oppustet monster vil tømmes for luft og komme sig efter et par sekunder, men halv-oppustning er en nyttig måde at bedøve en fjende i et øjeblik, især for at sikre, at den forbliver i stien til en faldende sten. Spilleren kan også passere gennem fjenden, mens den tømmes for luft. I nogle versioner er tømning langsomt nok til, at spilleren kan udføre hurtige, delvise oppustningshandlinger og sprænge et monster meget hurtigere end bare at holde 'pumpe'-knappen nede.
Monstrene bevæger sig vandret på overfladen og både vandret og lodret gennem tunnelerne i jorden. Mens de er i tunnelerne, kan de også blive til spøgelsesagtige øjne, hvilket bremser deres bevægelse, men giver dem den ekstra fordel af diagonal rejse gennem det faste jord og sten. Den sidste tilbageværende fjende i hver runde vil forsøge at flygte til overfladen og væk fra øverste venstre side af skærmen.
Flere point vil blive tildelt for at eksplodere en fjende længere nede i jorden (niveauerne er farvekodede). Derudover er Fygars dobbelt point værd, hvis de eksploderer vandret, da de kun kan ånde ild vandret i den retning, de vender. Der gives også ekstra point for at tabe sten på fjender for at eliminere dem i stedet for at puste dem op. Hvis en fjende bliver dræbt af klippen, er den 1000 point værd. De næste to tilføjer 1500 point hver, og enhver efter det tilføjer 2000. Selve minedriften er i sig selv point værd – hvilket giver 10 point for hver udvundet blok – så nogle spillere vil gøre så meget af det som muligt, når truslen fra de resterende monstre is minimal.
Efter at spilleren har tabt to sten, vises et bonuselement i midten af skærmen, der giver point, hvis spilleren kan samle det, før det forsvinder. Disse genstande består af forskellige frugter og grøntsager, samt flagskibet fra Namco-spillet Galaxian, og dukker op, selvom en af de tabte sten ikke formår at knuse nogen fjender. I den originale arkadeversion er de fleste point, der kan opnås fra en enkelt bonusgenstand, 8000 fra ananasen, som vises i runde 18 og hver runde derefter.
Hvis spilleren skulle tabe en sten på en fjende, samtidig med at han pumper den ihjel, vil der opstå en fejl, hvorefter alle fjender prompte forsvinder, men spillet vil ikke udvikle sig, og spilleren vil være fri til at grave gennem alt snavs. At nå det næste niveau i spillet vil så forblive umuligt, men fejlen kan løses ved at tvinge en sten til at falde.
Den aktuelle rundes nummer er repræsenteret med blomster øverst til højre på skærmen, og hver ny runde noteres i begyndelsen af hver runde. Efter hver fjerde runde vil farven på snavset skifte (som det ses i denne artikels skærmbillede).[Forklaring nødvendig] I på hinanden følgende runder vises flere monstre på hver skærm, og de bevæger sig hurtigere. En runde afsluttes med succes, når det sidste monster undslipper eller afsendes.
I den møntopererede version vil spillet ende på runde 256 (runde 0), da brættet i bund og grund er en uspillelig kill-skærm. Når runden starter, vil en Pooka blive placeret direkte oven på, hvor spilleren starter, og vil dræbe Dig Dug øjeblikkeligt. Der er ingen måde at dræbe det, men Atari-versionen retter dette problem. Der tegnes ingen tunneler, bortset fra den, der går fra top-center til center. Mærkeligt nok dukker der også et par Pookas og Fygars op, men de har ikke en tunnel at placere i, så de bliver bare lagt over jorden.
KUN KASSETTER
MAX 60 SEK I FORSENDELSE VED KØB AF FLERE PRODUKTER (KUN SVERIGE)
Forsendelse med Schenker er en sporbar forsikret pakke - Postnord er almindelig uforsikret post
Send gerne flere billeder og information!
Alle spil er testet, renset, spillene har nye batterier og diske slibes evt.
På brugte produkter kan eventuelle koder til download af ekstramateriale, onlinespil og lignende være brugt op .
Oversat af
Andre har også set påVis alle
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.




















