DU DUGDE FAMICOM
134 DKK
Køberbeskyttelse er valgfri for virksomheder.
Forsendelsespriser til Danmark
35 DKK Frimærker
101 DKK GLS via DSVKlimabidrag
Samlet fragt
3 dageAlle betalinger gennemgås af Tradera for din sikkerhed.
Direkte betaling
Køberbeskyttelse gælder alle betalingsmetoder
Vælg køberbeskyttelse
- Erstatning hvis varen ikke er som beskrevet
- Erstatning hvis du ikke modtager din vare
Beskrivelse
DIG DUG FAMICOM
Dig Dug (Digu Dagu) er et arkadespil udviklet og udgivet af Namco i Japan i 1982. Det kører på Namco Galaga hardware og blev udgivet uden for Japan af Atari, Inc.Om spillet og udgivelsen
Atari opnåede også licensen til hjemmeversioner af Dig Dug og udgav det til Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, ColecoVision, Intellivision, Apple II, Atari 8-bit familien, VIC-20, Commodore 64, IBM PC og TI-99/4A. Namco porterede Dig Dug til Famicom i 1985.Gakken lavede et håndholdt bordspil af Dig Dug i 1982. Det var en af en serie på 3 flip-top spil med VFD-skærm og forstørrende Fresnel-linse.
Målet med Dig Dug er at eliminere underjordiske monstre, enten ved at pumpe dem op med en luftpumpe, indtil de eksploderer, eller ved at tabe sten på dem. Der er to slags fjender i spillet: "Pookas" (en race af søde runde røde monstre, der siges at være modelleret efter tomater, og som bærer gule briller) og "Fygars" (en race af grønne drager, der kan ånde ild, når deres vinger blinker).
Spillerens karakter er den navnebror Dig Dug, klædt i hvidt og blåt og i stand til at grave tunneler gennem jord. Dig Dug vil blive dræbt, hvis han bliver fanget af en Pooka eller en Fygar, brændt af en Fygars ild, eller knust af en sten.
Det kræver fire (tre i nogle versioner) 'pump' med spillerens actionknap at pumpe et monster op, indtil det springer. Et delvist oppumpet monster vil tømme luft og komme sig efter et par sekunder, men halvt oppumpning er en nyttig måde at bedøve en fjende på i et par øjeblikke, især for at sikre, at den forbliver i vejen for en faldende sten. Spilleren kan også passere gennem fjenden, mens den tømmer luft. I nogle versioner er tømning langsom nok til, at spilleren kan udføre hurtige, delvise pumpehandlinger og sprænge et monster meget hurtigere end blot at holde 'pump'-knappen nede.
Monstrene bevæger sig vandret på overfladen og både vandret og lodret gennem tunnelerne i jorden. Mens de er i tunnelerne, kan de også blive til spøgelsesagtige øjne, hvilket sænker deres bevægelse, men giver dem den ekstra fordel af diagonal bevægelse gennem den faste jord og sten. Den sidste tilbageværende fjende i hver runde vil forsøge at flygte til overfladen og væk fra øverste venstre side af skærmen.
Flere point vil blive tildelt for at sprænge en fjende længere nede i jorden (niveauerne er farvekodede). Derudover er Fygars dobbelt point værd, hvis de sprænges vandret, da de kun kan ånde ild vandret i den retning, de vender. Ekstra point tildeles også for at tabe sten på fjender for at eliminere dem i stedet for at pumpe dem op. Hvis én fjende dræbes af stenen, er den 1000 point værd. De næste to tilføjer 1500 point hver, og enhver efter det tilføjer 2000. Selve minedriften er point værd – giver 10 point for hver blok, der mines – så nogle spillere vil gøre så meget af det som muligt, når truslen fra de resterende monstre er minimal.
Efter at spilleren har tabt to sten, vises en bonusgenstand i midten af skærmen, der tildeler point, hvis spilleren kan samle den, før den forsvinder. Disse genstande består af forskellige frugter og grøntsager, samt flagskibet fra Namco-spillet Galaxian, og vises, selvom en af de tabte sten ikke formår at knuse nogen fjender. I den originale arkadeversion er de fleste point, der kan opnås fra en enkelt bonusgenstand, 8000 fra ananassen, som vises i runde 18 og hver runde derefter.
Hvis spilleren taber en sten på en fjende på samme tid, som han pumper den ihjel, opstår en fejl, hvor alle fjender straks forsvinder, men spillet vil ikke fortsætte, og spilleren vil frit kunne grave gennem al jord. At nå næste spilniveau vil derefter forblive umuligt, men fejlen kan løses ved at tvinge en sten til at falde.
Den aktuelle rundes nummer repræsenteres af blomster øverst til højre på skærmen, og hver ny runde bemærkes i begyndelsen af hver runde. Efter hver fjerde runde skifter jordens farve (som set i denne artikels skærmbillede). [afklaring nødvendig] I efterfølgende runder dukker flere monstre op på hver skærm, og de bevæger sig hurtigere. En runde afsluttes succesfuldt, når det sidste monster undslipper eller er nedkæmpet.
I møntopererede version vil spillet ende på runde 256 (runde 0), da brættet i det væsentlige er en uskadelig kill screen. Når runden starter, vil en Pooka blive placeret direkte oven på, hvor spilleren starter, og vil dræbe Dig Dug øjeblikkeligt. Der er ingen måde at dræbe den på, men Atari-versionen retter dette problem. Ingen tunneler tegnes, bortset fra den, der går fra top-center til center. Mærkeligt nok dukker et par Pookas og Fygars også op, men de har ingen tunnel at blive placeret i, så de bliver bare lagt oven på jorden.
Dette eksemplar
KUN KASSETTEHar du spillet en klassiker i dag?
Maks. 60 kr fragt i Sverige ved flere køb.
Slebne, testede, rengjorte spil med nye batterier.
Internationale købere velkomne.
Schenker = sporbart / Postnord = brev.
Downloadkoder kan være brugt.
Andre har også set påVis alle
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.




















