KUN NINJA JAJAMARU FAMICOM
Forsendelsespriser til Danmark
35 DKK Frimærker
101 DKK GLS via DSVKlimabidrag
Samlet fragt
3 dageAlle betalinger gennemgås af Tradera for din sikkerhed.
Vælg køberbeskyttelse
- Erstatning hvis varen ikke er som beskrevet
- Erstatning hvis du ikke modtager din vare
Beskrivelse
NINJA JAJAMARU KUN FAMICOM - JF-06
FUNGERER MED JAPANSK ELLER REGIONSFRI ENHED
Ninja JaJaMaru-kun er et actionspil udgivet i Japan den 15. november 1985 af Jaleco til Famicom og i 1986 til MSX.
Det blev udgivet til Nintendos japanske Virtual Console den 26. december 2006 og i PAL-regioner den 21. september 2007 som en del af Ninja Week for Hanabi Festival-kampagnen. Det blev udgivet på den nordamerikanske Virtual Console den 22. oktober 2007 og var første gang spillet blev udgivet uden for Japan, i deres respektive regioner.
I Ninja JaJaMaru-kun styrer spilleren den titulære karakter, der sætter sig for at redde prinsesse Sakura fra piratlord Namazu Dayuu, eller "Catfish Pirate". JaJaMaru kan løbe, hoppe og kaste shurikens mod fjender, som alle er taget fra japansk folklore og introduceres før et niveau begynder. [2] Hvert niveau har i alt otte fjender, der jagter JaJaMaru, hvis han befinder sig på samme etage som dem. At besejre fjender vil få deres ånd til at dukke op og stige til toppen af skærmen, som kan gribes for ekstra point. Når alle fjender er besejret, går JaJaMaru videre til det næste niveau.
JaJaMaru kan ødelægge mursten, der er spredt i niveauer, hvoraf nogle giver power-ups, når de ødelægges. Disse inkluderer en vogn, der midlertidigt gør JaJaMaru usårbar, en flaske, der giver ham mulighed for at gå gennem fjender, en rød kugle, der øger hastigheden, mønter, der giver ekstra point, og 1UP'er. Nogle mursten indeholder bomber, der dræber JaJaMaru, hvis han rører ved dem. At samle tre forskellige power-ups vil tilkalde en kæmpe frø ved navn Gamapa-kun, som JaJaMaru vil ride på og være fuldstændig usårbar og være i stand til at spise alle fjender i nærheden. Under niveauer vil Sakura nogle gange slippe blomsterblade, der kan indsamles for point, mens Namazu vil slippe dødelige bomber. At samle tre blade vil transportere JaJaMaru til et bonusniveau, hvor han skal kaste shhurikens opad mod Namazu, mens han undgår hans bomber. Bonuspoint tildeles for at ramme Namazu, mens at ramme en bombe vil sende spilleren til det næste niveau i stedet.
KUN KASSET
MAX 60KR I FRAGTVID KØB AF FLERE PRODUKTER (SVERIGE KUN)
Fragt med Schenker er sporbar forsikret pakke - Postnord er almindeligt uforsikret brev
Sender gerne flere billeder og information!
Alle spil er testet, rengjort, spillene har nye batterier og skiver er ved behov slebet.
På brugte produkter kan eventuelle koder til download af ekstramateriale, online-spil og lignende være forbrugt.
Andre har også set påVis alle
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.




















