Sleeping Gods: Dungeons
EUR 10,31
Kopersbescherming is optioneel voor bedrijven.
Wordt niet naar je regio verzonden
Je kunt contact opnemen met de verkoper en vragen of verzending naar je regio mogelijk is.
Verzonden binnen Nederland
Het artikel wordt niet naar je regio verzonden. Neem contact op met de verkoper over mogelijke verzendopties.
Meer informatie
Verzending is afhankelijk van het gewicht en de grootte van het product. Verzonden met PostNord.
Gecomb. verzending
1 dagAlle betalingen worden voor je veiligheid door Tradera gecontroleerd.
Directe betaling
Kopersbescherming geldt voor alle betaalmethoden
Kies voor kopersbescherming
- Vergoeding als het artikel niet is zoals beschreven
- Vergoeding als je je artikel niet ontvangt
Beschrijving
Sleeping Gods: Dungeons voegt zes kerkers toe aan Sleeping Gods. Elke kerker bevat een kaart en verhalen. In een kerker zal de gameplay lichtjes afwijken van het reguliere spel.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen en puzzels die je zult ervaren tijdens het verkennen.
Je kunt deze kerkers benaderen op specifieke locaties in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Wanneer je een locatie bereikt die een kerker bevat, kun je ervoor kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die zich daar bevindt. Het aangegeven locatie nummer staat in de linkerbovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters en schatten die je kunt vinden. Omdat kerkers langer duren om te verkennen dan een standaardlocatie, zijn er een paar kleine wijzigingen in de gameplay wanneer je er een binnengaat. In de kerker wisselen spelers elkaar af met het uitvoeren van elk twee acties, waaronder het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen en puzzels die je zult ervaren tijdens het verkennen.
Je kunt deze kerkers benaderen op specifieke locaties in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Wanneer je een locatie bereikt die een kerker bevat, kun je ervoor kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die zich daar bevindt. Het aangegeven locatie nummer staat in de linkerbovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters en schatten die je kunt vinden. Omdat kerkers langer duren om te verkennen dan een standaardlocatie, zijn er een paar kleine wijzigingen in de gameplay wanneer je er een binnengaat. In de kerker wisselen spelers elkaar af met het uitvoeren van elk twee acties, waaronder het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
