Forest Shuffle - Dartmoor
EUR 29,25
Kopersbescherming is optioneel voor bedrijven.
Verzonden binnen Nederland
Niet gespecificeerdDe verkoper heeft geen verzendoptie voor levering naar het geselecteerde land. Neem contact op met de verkoper voor een offerte.
Het artikel wordt niet naar je regio verzonden. Neem contact op met de verkoper over mogelijke verzendopties.
Meer informatie
De verzendkosten zijn afhankelijk van het gewicht en de afmetingen van het product. Verzending via PostNord.
Gecomb. verzending
1 dagAlle betalingen worden voor je veiligheid door Tradera gecontroleerd.
Directe betaling
Kopersbescherming geldt voor alle betaalmethoden
Beschrijving
Forest Shuffle: Dartmoor is een opzichzelfstaand spel binnen de Forest Shuffle-familie en introduceert een gloednieuw leefgebied en nieuwe soorten met nieuwe vaardigheden en bonussen om te verkennen. Net als in de eerdere originele Forest Shuffle strijden spelers in Forest Shuffle: Dartmoor om de meest waardevolle omgeving op te bouwen door bomen en struiken te plaatsen en vervolgens soorten naar deze locaties te lokken om een ecologisch gebalanceerd leefgebied voor flora en fauna te creëren.
Nieuw in Dartmoor is de introductie van TERRAIN-kaarten die horizontaal worden gespeeld en dienen als thuis of voedselgebied voor andere soorten dan bomen of struiken. Vanwege de aard van het terrein kunnen soorten alleen boven en onder een terreinkaart worden geplaatst. Herten en andere soorten blijven uit de buurt van moerassen of veengebieden op de heide. Ze hebben hun drankje nodig, maar voelen zich niet veilig bij woningen of naast beekjes. Dus spelers moeten goed opletten waar ze hun soorten plaatsen.
Net als zijn voorganger wordt Forest Shuffle: Dartmoor geleverd met een unieke achterkant: elk van de 180 kaarten van de stapel kan met de beeldzijde naar beneden worden geplaatst, waardoor een moeras ontstaat, indien de actie dit toelaat. De grotten in Forest Shuffle: Dartmoor worden nu aan het begin van het spel gedraft en bieden asymmetrische startcondities. Bovendien is het aantal boomsymbolen verminderd van acht naar zes om bonussen gemakkelijker mogelijk te maken.
Het spelmechanisme blijft onaangetast: Om te beginnen heeft elke speler zes kaarten in de hand, met kaarten die ofwel een bepaald type boom, struik of terrein afbeelden, ofwel twee moorbewoners (dier, planten). Deze laatstgenoemde kaarten zijn verticaal of horizontaal in tweeën gedeeld, met één bewoner in elke kaarthelft. In een beurt trek je twee kaarten – met de beeldzijde naar beneden van de stapel of met de beeldzijde naar boven uit de openbare aanbieding – en voeg je ze toe aan je hand, of speel je een kaart uit je hand door andere kaarten weg te gooien om de kosten te betalen, en plaats je vervolgens die eerste kaart in het spel. Uiteindelijk wint de speler met de hoogste score.
Nieuw in Dartmoor is de introductie van TERRAIN-kaarten die horizontaal worden gespeeld en dienen als thuis of voedselgebied voor andere soorten dan bomen of struiken. Vanwege de aard van het terrein kunnen soorten alleen boven en onder een terreinkaart worden geplaatst. Herten en andere soorten blijven uit de buurt van moerassen of veengebieden op de heide. Ze hebben hun drankje nodig, maar voelen zich niet veilig bij woningen of naast beekjes. Dus spelers moeten goed opletten waar ze hun soorten plaatsen.
Net als zijn voorganger wordt Forest Shuffle: Dartmoor geleverd met een unieke achterkant: elk van de 180 kaarten van de stapel kan met de beeldzijde naar beneden worden geplaatst, waardoor een moeras ontstaat, indien de actie dit toelaat. De grotten in Forest Shuffle: Dartmoor worden nu aan het begin van het spel gedraft en bieden asymmetrische startcondities. Bovendien is het aantal boomsymbolen verminderd van acht naar zes om bonussen gemakkelijker mogelijk te maken.
Het spelmechanisme blijft onaangetast: Om te beginnen heeft elke speler zes kaarten in de hand, met kaarten die ofwel een bepaald type boom, struik of terrein afbeelden, ofwel twee moorbewoners (dier, planten). Deze laatstgenoemde kaarten zijn verticaal of horizontaal in tweeën gedeeld, met één bewoner in elke kaarthelft. In een beurt trek je twee kaarten – met de beeldzijde naar beneden van de stapel of met de beeldzijde naar boven uit de openbare aanbieding – en voeg je ze toe aan je hand, of speel je een kaart uit je hand door andere kaarten weg te gooien om de kosten te betalen, en plaats je vervolgens die eerste kaart in het spel. Uiteindelijk wint de speler met de hoogste score.
Vertaald door
