Patchwork (Herziene editie)
EUR 18,41
Kopersbescherming is optioneel voor bedrijven.
Verzonden binnen Nederland
Niet gespecificeerdDe verkoper heeft geen verzendoptie voor levering naar het geselecteerde land. Neem contact op met de verkoper voor een offerte.
Het artikel wordt niet naar je regio verzonden. Neem contact op met de verkoper over mogelijke verzendopties.
Meer informatie
De verzendkosten zijn afhankelijk van het gewicht en de afmetingen van het product. Verzending via PostNord.
Gecomb. verzending
1 dagAlle betalingen worden voor je veiligheid door Tradera gecontroleerd.
Directe betaling
Kopersbescherming geldt voor alle betaalmethoden
Beschrijving
In Patchwork strijden twee spelers om de meest esthetische (en hoogst scorende) patchwork quilt te bouwen op een persoonlijk 9x9 speelbord. Om het spel te beginnen, worden alle patches willekeurig in een cirkel gelegd en wordt een markering direct met de klok mee van de 2-1 patch geplaatst. Elke speler krijgt vijf knopen – de valuta/punten in het spel – en iemand wordt gekozen als startspeler.
Tijdens een beurt koopt een speler een van de drie patches die met de klok mee van de spoel staan, of past. Om een patch te kopen, betaal je de op de patch aangegeven kosten in knopen, verplaats je de spoel naar de locatie van die patch in de cirkel, voeg je de patch toe aan je speelbord en verplaats je vervolgens je tijdstoken op de tijdlijn een aantal vakjes gelijk aan de tijd die op de patch staat aangegeven. Je mag de patch overal op je bord plaatsen waar deze andere patches niet overlapt, maar je wilt waarschijnlijk alles zo strak mogelijk in elkaar passen. Als je tijdstoken achter of boven het tijdstoken van de andere speler ligt, dan neem je nog een beurt; anders is de tegenstander nu aan de beurt. In plaats van een patch te kopen, kun je ervoor kiezen om te passen; om dit te doen, verplaats je je tijdstoken naar het vakje direct voor het tijdstoken van de tegenstander en neem je vervolgens één knoop uit de bank voor elk verplaatst vakje.
Naast knoopkosten en tijdskosten, bevat elke patch ook 0-3 knopen, en wanneer je je tijdstoken langs een knoop op de tijdlijn beweegt, verdien je knoopinkomsten: tel het aantal knopen op je persoonlijke speelbord bij elkaar op en neem vervolgens zoveel knopen uit de bank.
Bovendien toont de tijdlijn vijf 1x1 patches, en tijdens de opstelling plaats je vijf daadwerkelijke 1x1 patches op deze vakjes. Wie als eerste een patch op de tijdlijn passeert, claimt deze patch en plaatst deze onmiddellijk op zijn speelbord.
Daarnaast verdient de eerste speler die een 7x7 vierkant op zijn speelbord volledig vult, een bonustegel die aan het einde van het spel 7 extra punten waard is. (Dit gebeurt natuurlijk niet in elk spel.)
Wanneer een speler een actie onderneemt die zijn tijdstoken naar het centrale vakje van de tijdlijn verplaatst, ontvangt hij een laatste knoopinkomsten van de bank. Zodra beide spelers in het midden zijn, eindigt het spel en vindt de puntentelling plaats. Elke speler scoort één punt per knoop in zijn bezit en verliest vervolgens twee punten voor elk leeg vakje op zijn speelbord. Scores kunnen negatief zijn. De speler met de meeste punten wint.
Tijdens een beurt koopt een speler een van de drie patches die met de klok mee van de spoel staan, of past. Om een patch te kopen, betaal je de op de patch aangegeven kosten in knopen, verplaats je de spoel naar de locatie van die patch in de cirkel, voeg je de patch toe aan je speelbord en verplaats je vervolgens je tijdstoken op de tijdlijn een aantal vakjes gelijk aan de tijd die op de patch staat aangegeven. Je mag de patch overal op je bord plaatsen waar deze andere patches niet overlapt, maar je wilt waarschijnlijk alles zo strak mogelijk in elkaar passen. Als je tijdstoken achter of boven het tijdstoken van de andere speler ligt, dan neem je nog een beurt; anders is de tegenstander nu aan de beurt. In plaats van een patch te kopen, kun je ervoor kiezen om te passen; om dit te doen, verplaats je je tijdstoken naar het vakje direct voor het tijdstoken van de tegenstander en neem je vervolgens één knoop uit de bank voor elk verplaatst vakje.
Naast knoopkosten en tijdskosten, bevat elke patch ook 0-3 knopen, en wanneer je je tijdstoken langs een knoop op de tijdlijn beweegt, verdien je knoopinkomsten: tel het aantal knopen op je persoonlijke speelbord bij elkaar op en neem vervolgens zoveel knopen uit de bank.
Bovendien toont de tijdlijn vijf 1x1 patches, en tijdens de opstelling plaats je vijf daadwerkelijke 1x1 patches op deze vakjes. Wie als eerste een patch op de tijdlijn passeert, claimt deze patch en plaatst deze onmiddellijk op zijn speelbord.
Daarnaast verdient de eerste speler die een 7x7 vierkant op zijn speelbord volledig vult, een bonustegel die aan het einde van het spel 7 extra punten waard is. (Dit gebeurt natuurlijk niet in elk spel.)
Wanneer een speler een actie onderneemt die zijn tijdstoken naar het centrale vakje van de tijdlijn verplaatst, ontvangt hij een laatste knoopinkomsten van de bank. Zodra beide spelers in het midden zijn, eindigt het spel en vindt de puntentelling plaats. Elke speler scoort één punt per knoop in zijn bezit en verliest vervolgens twee punten voor elk leeg vakje op zijn speelbord. Scores kunnen negatief zijn. De speler met de meeste punten wint.
Vertaald door
