Nemesis - Aftermath (Uitbreiding)
EUR 107,97
EUR 113,55 met kopersbescherming.
Verzendkosten naar Nederland van Denemarken
EUR 23,67 PostNL via PostNord
Gecomb. verzending
1 dagAlle betalingen worden voor je veiligheid door Tradera gecontroleerd.
Directe betaling
Kopersbescherming geldt voor alle betaalmethoden
Beschrijving
De hoofdmodus van Nemesis: Aftermath is de Epilogue Mode, een kort (45-60 min.) spel van 5 beurten, dat na een regulier spel wordt gespeeld. Aan het begin van deze Epilogue is er een ongespecificeerde hoeveelheid tijd verstreken sinds de gebeurtenissen in het basisspel Nemesis. De spelers gebruiken personages (die niet deelnamen aan het basisspel) die de Nemesis betreden om te onderzoeken. Het schip draagt vele littekens van zijn vroegere beproevingen, dus eventuele overblijfselen van je vorige spel zullen effecten hebben op je Epilogue-spel.
Een Epilogue-spel is veel korter dan een regulier Nemesis-spel, maar het is moeilijker en biedt een zeer dynamische speelervaring. In plaats van Doelstellingen, hebben spelers te maken met schijnbaar eenvoudige Persoonlijke Vereisten, terwijl ze proberen samen te werken om verschillende Alarmen het hoofd te bieden. Bovendien kunnen spelers die meer egoïstische belangen nastreven, het Lucrative Offer accepteren. De spelers gebruiken ook het extra Shuttle-bord, dat een nieuw klein schip voorstelt (aangemeerd aan de Nemesis) dat bestaat uit 4 extra kamerplaatsen. De Nemesis: Aftermath-uitbreiding voegt ook 4 nieuwe kamers toe "2".
Je kunt het Epilogue-spel spelen met minder spelers dan het aantal dat daadwerkelijk deelnam aan het reguliere spel.
TREKKEN
Nemesis: Aftermath voegt een Trekkentkaart toe voor elk personage (zowel uit het basisspel als de uitbreiding). Trekkentkaarten geven specifieke voordelen en nadelen tijdens het spel. De Trekkentkaart wordt open naast het personagebord gelegd en de regel is van kracht voor de rest van het spel.
NIEUWE PERSONAGES
Nemesis: Aftermath voegt 5 nieuwe personages toe aan het spel. Wanneer de spelers hun personage kiezen, stelt de door hen geselecteerde Character draft card hen in staat om ofwel het basisspel of het Aftermath-personage van een gekozen kleur te kiezen. Bijvoorbeeld, het rode Aftermath-personage (de Gevangene) kan het rode basisspel-personage (de Soldaat) vervangen. Na het kiezen van hun personage, behoudt elke speler zijn geselecteerde draft card, waardoor geen enkele andere speler het andere personage van dezelfde kleur kan kiezen. De twee rode personages (de Gevangene en de Soldaat) kunnen nooit samen in hetzelfde spel zitten. De Aftermath-personages verschillen sterk van de basisspel-personages.
Een Epilogue-spel is veel korter dan een regulier Nemesis-spel, maar het is moeilijker en biedt een zeer dynamische speelervaring. In plaats van Doelstellingen, hebben spelers te maken met schijnbaar eenvoudige Persoonlijke Vereisten, terwijl ze proberen samen te werken om verschillende Alarmen het hoofd te bieden. Bovendien kunnen spelers die meer egoïstische belangen nastreven, het Lucrative Offer accepteren. De spelers gebruiken ook het extra Shuttle-bord, dat een nieuw klein schip voorstelt (aangemeerd aan de Nemesis) dat bestaat uit 4 extra kamerplaatsen. De Nemesis: Aftermath-uitbreiding voegt ook 4 nieuwe kamers toe "2".
Je kunt het Epilogue-spel spelen met minder spelers dan het aantal dat daadwerkelijk deelnam aan het reguliere spel.
TREKKEN
Nemesis: Aftermath voegt een Trekkentkaart toe voor elk personage (zowel uit het basisspel als de uitbreiding). Trekkentkaarten geven specifieke voordelen en nadelen tijdens het spel. De Trekkentkaart wordt open naast het personagebord gelegd en de regel is van kracht voor de rest van het spel.
NIEUWE PERSONAGES
Nemesis: Aftermath voegt 5 nieuwe personages toe aan het spel. Wanneer de spelers hun personage kiezen, stelt de door hen geselecteerde Character draft card hen in staat om ofwel het basisspel of het Aftermath-personage van een gekozen kleur te kiezen. Bijvoorbeeld, het rode Aftermath-personage (de Gevangene) kan het rode basisspel-personage (de Soldaat) vervangen. Na het kiezen van hun personage, behoudt elke speler zijn geselecteerde draft card, waardoor geen enkele andere speler het andere personage van dezelfde kleur kan kiezen. De twee rode personages (de Gevangene en de Soldaat) kunnen nooit samen in hetzelfde spel zitten. De Aftermath-personages verschillen sterk van de basisspel-personages.
Vertaald door
Anderen vonden het ook leukToon alles
- Prijs:.
- Prijs:.
- Prijs:.
- Prijs:.




















