Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics, Second Edition av Eric

Slutter 18 juli 15:46

Udbudspris

101 DKK

107 DKK med køberbeskyttelse.

HelenNyb

Gnesta, Sverige

5.0

Verificeret

77 anmeldelser

Læs anmeldelser

Beskrivelse

Boken "Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics, Second Edition" av Eric Lengyel publicerades 2004. ISBN: 1-58450-277-0.

Denna bok, "Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics, Second Edition", av Eric Lengyel, är en del av Game Development Series. Den innehåller nya kapitel om grafikpipeline, stencilskuggning, renderingstekniker, kurvor och ytor samt numeriska metoder. Boken fokuserar på viktiga matematiska ämnen för programmering av 3D-spelmotorer och datorgrafik, diskuterar moderna realtidsrenderingstekniker, presenterar applikationer i samband med OpenGL-arkitektur och täcker utvalda ämnen inom fysik.

Oversat af

Varenr. 740 039 421

Visninger 822

Publiceret

Anmeld

Køb mere og spar på fragten

 

Samlet fragt

1 dag

Andre har også set påVis alle

Sammenlign slutpriser

Hvor meget er det værd?

Mere til dig