Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics, Second Edition av Eric

Slutar 18 jul 15:46

Utropspris

149 kr

158 kr med köparskydd.

HelenNyb

Gnesta, Sverige

5.0

Verifierad

77 omdömen

Läs omdömen

Beskrivning

Boken "Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics, Second Edition" av Eric Lengyel publicerades 2004. ISBN: 1-58450-277-0.

Denna bok, "Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics, Second Edition", av Eric Lengyel, är en del av Game Development Series. Den innehåller nya kapitel om grafikpipeline, stencilskuggning, renderingstekniker, kurvor och ytor samt numeriska metoder. Boken fokuserar på viktiga matematiska ämnen för programmering av 3D-spelmotorer och datorgrafik, diskuterar moderna realtidsrenderingstekniker, presenterar applikationer i samband med OpenGL-arkitektur och täcker utvalda ämnen inom fysik.

Objektnr 740 039 421

Visningar 836

Publicerad

Anmäl

Köp mer och spara på frakten

 

Samfrakt

1 dag

Andra har även tittat påVisa alla

Jämför slutpriser

Vad är den värd?

Mer för dig