1/0


Beskrivning
Rolig och pedagogisk bok som lär barn (och nybörjare) att programmera egna dataspel med Python! Med färgglada sidor, steg-för-steg-instruktioner och roliga projekt som “Myntsamlaren”, “Pricka frukten” och “Sovande drakar”. Innehåller både introduktion till programmering och spännande spelprojekt – perfekt för unga kodare som vill komma igång på ett kreativt sätt!
Författare: Carol Vorderman
Språk: Svenska
Skick: Mycket fint skick
Passar: Barn 9–14 år eller nybörjare i alla åldrar
Format: Inbunden, ca 220 sidor
Utgivare: DK Förlag
Författare: Carol Vorderman
Språk: Svenska
Skick: Mycket fint skick
Passar: Barn 9–14 år eller nybörjare i alla åldrar
Format: Inbunden, ca 220 sidor
Utgivare: DK Förlag
Spelprogrammering i Python för barn – lär dig koda roliga dataspel!
Avslutad 29 maj 22:47
Såld för
105 kr
112 kr med köparskydd.
Annonsen är avslutad. Såld med Köp nu.