1/0


Beskrivning
Reviderad tredje upplaga av Real-Time Rendering fokuserar på moderna tekniker som används för att generera syntetiska tredimensionella bilder på en bråkdel av en sekund. Denna utgåva diskuterar aktuella, praktiska renderingsmetoder som används i spel och andra applikationer. Den presenterar också ett gediget teoretiskt ramverk och relevant matematik för området interaktiv datorgrafik, allt på ett tillgängligt sätt. ISBN: 978-1-56881-424-7
Real-Time Rendering, Third Edition av Tomas Akenine-Möller, Eric Haines och
Avslutad 9 jul 21:10
Utropspris
∙0 Bud
25 kr
28 kr med köparskydd.
Auktionen avslutades utan bud