ALPHA CENTAURI plus Alien Crossfire / PC spel <----

Slutar 27 mar 12:46

160 kr
Köparskydd är valfritt hos företag.

www.familjen.biz

LUND, Sverige

4.9

Företag

Toppsäljare

7 201 omdömen

Läs omdömen

Beskrivning

ALPHA CENTAURI / KLASSISKT PC spel

  • Spelet är ett oanvänt originalspel som ligger i en inplastad originalask av DVD-typ.
  • NYUTGÅVA

OBS! I köpet ingår 2 st spel; SidMeier's Alpha Centauri och expansionen Alpha Centauri: AlienCrossfire

Sid Meier, en av de få megalegenderna inom spelbranschen, siktar verkligen mot stjärnorna med sitt nya spel Alpha Centauri som är tänkt att axla konungamanteln efter Civilization 2. Sid Meier's Alpha Centauri (ibland förkortat SMAC eller Alpha Centauri) är ett turbaserat strategispel skapat av Brian Reynolds och Sid Meier hos Firaxis Games 1999. Det bygger på ett fiktionellt försök av mänskligheten att kolonisera en planet i solsystemet Alpha Centauri. Det tar sin början där Reynolds tidigare titel, Civilization II, slutade.

En expansion, Sid Meier's Alien Crossfire (förkortat SMACX eller bara SMAX) släpptes också efter att ha nått upp till kultstatus online. Enligt spelets story har jorden förstört sig själv genomkrig, sjukdom, svält och andra katastrofer. Förenta Nationerna lyckas skicka iväg ett koloniseringsrymdskepp, med namnet Unity', till Alpha Centauri, där en jordliknande planet, Chiron (oftast kallad bara Planet), hade upptäckts. Man hoppas att jordens bästa förmågor ombord Unity kan bygga den perfekta civilizationen där. Medan Unity närmar sig Alpha Centuair sker ett fel, vilket väcker de övre officerarna från sitt nedfrusna tillstånd. Medan besättning försöker reparera skadan blir skeppets kapten, Garland, lönnmördad. På grund av den kritiska skadan till Unity, tar fem höga officerare och två fripassagerare, tillsammans med liktänkandebesättningsmedlemmar, över 7 olika flyktkapslar och landar på Chiron. Dessa sju, med olika personligheter och ideologier börjarsedan bygga upp sju olika samhällen - vilket återigen leder mänskligheten mot krig. I spelet tar spelaren rollen som en av de sju faktionernas ledare och försöker expandera sin koloni och vinna spelet.

Spelarna finner sig i ett lopp mot segern mot de andrafaktionerna och kan använda ett antal strategier för att nå målet. Vetenskapliga upptäckter i spelet bestämmer vilka teknologier som är tillgängliga för faktioner och detta bestämmer vilka byggnader och enheter som man kan bygga i sina kolonibaser.

Till skillnad från de tidigare Civilization-spelen och Civilization III tillåter Alpha Centauri spelaren att helt skapasina egna enheter. Alpha Centauri är också relativt ovanlig när det kommer till civilizations-byggar-spel då det är ett relativt öppet spel, och det finns många olika parametrar för seger, som spelaren kan ändra på. Spelaren kan välja att arbeta mot en seger baserad på diplomati, ekonomi, erövring eller transcendens. Datalinks En viktig del i spelet är de sk Datalinks, ett informationssystem som innehåller all information som du kan behöva, uppbyggt på samma vis som Civilizations Civilopedia. Den viktigaste information är tech-trädet som visar alla de teknologier som är tillgängliga i spelet, tillsammans med vad för kunskap som krävs för varje teknologi och vad för något man får tillgång till upptäcker den(nya chassis, vapen, rustning e t c). Varje gång du utbyter teknologi kan du ta en titt i Datalinks för att få reda på vad exakt det är som man ska köpslå med. Terräng Spelet har en tredimensionell karta av planetens yta där baser kan byggas och trupper förflyttas. Terrängens lokala egenskaper bestämmer vad för resurser och hur mycket man får ut från den. Rutor med berg på sig ger till exempelmineraler men ingen mat om man forslar bort stenen, medan flodrutor producerar extra energi. Höjdnivån på terrängen reglerar hur mycketenergi som man kan få ut, kan skapa regnskuggor etc. Om man hartrupper med en terraformer-modul så kan rutornas terräng förändras(inklusive att höja och sänka nivån över havet). Terrängen påverkaräven strid, till exempel får försvarande enheter en +50% bonus på bergiga rutor medan artillerienheter får bonus om de attackerar från högre höjd. Trupper och strid En enhet är uppbyggd av flera olika delar som chassi, vapen, rustning, reaktor och plats förspeciella egenskaper. När mer avancerad teknologi blir tillgänglig kan gamla designer göras bättre och redan existerande enheter uppgraderas. Generellt sett kan bara vänligt inställda trupper(dina egna eller en allierads) vara på samma ruta samtidigt. Fientliga trupper måste förstöras innan man kan flytta in på deras ruta. Strid startas vanligtvis när en enhet som tillhör en faktion försöker gå in i en ruta där en fientlig enhet står.

Många faktorer bestämmer hur striden sluter, bland annat:
* Den attackerade enhetens attackstyrka
* Den försvarande enhetens rustningsnivå
* Båda enheternas hitpoints, som beror på vilken reaktor som används
* Båda enheternas moral
* Diverse bonusar

Genom att ha viss infrastruktur (som tex Command Centers), skapaenheter med speciella egenskaper (som enheter med hög moral) och att ha en positiv moralnivå genom social utveckling ger allamoralbonusar till nya enheter; på samma sätt som negativa moralnivåer ger en sänkt moral, vilket sänker truppernas effektivitet. Moralen kan även höjas genom att ta kontroll över de utomjordiska monoliter som hittas på planetens yta eller genom att besegra fientliga trupper i strid.

Systemkrav:
Windows 98 / XP / VISTA / 7 (Fungerar även till många nya datorer) - Pentium eller bättre - 16 Mb RAM

Förskottsbetalning via Tradera inom en vecka efter avslutat köp.

Frakt tillkommer eller hämtas i Lund.

Objektnr 718 612 434

Visningar 5

Publicerad

AnmälSälj liknande

Köp mer och spara på frakten

 

Samfrakt

7 dagar

Andra har även tittat på

Jämför slutpriser

Vad är den värd?

Mer för dig

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.

Pris:.