1/0


Beskrivning
En grundlig genomgång av modern teknik för att generera syntetiska tredimensionella bilder. Boken tar upp ett brett spektrum av algoritmer och metoder som används i spel och andra applikationer. ISBN 978-1-56881-424-7
Lite skavanker pa kanterna men annars valdigt gott skick innuti.
Lite skavanker pa kanterna men annars valdigt gott skick innuti.
Real-Time Rendering Third Edition av Akenine-Möller, Haines och Hoffman
Slutar 17 okt 10:10
Utropspris
∙0 Bud
150 kr
160 kr med köparskydd.