Beskrivning

En grundlig genomgång av modern teknik för att generera syntetiska tredimensionella bilder. Boken tar upp ett brett spektrum av algoritmer och metoder som används i spel och andra applikationer. ISBN 978-1-56881-424-7

Lite skavanker pa kanterna men annars valdigt gott skick innuti.

Objektnr 695 199 347

Visningar 35

Publicerad

AnmälSälj liknande

Andra har även tittat på

Jämför slutpriser

Vad är den värd?

Mer för dig

Real-Time Rendering Third Edition av Akenine-Möller, Haines och Hoffman

Slutar 17 okt 10:10

Utropspris

0 Bud

150 kr

160 kr med köparskydd.

ostboll

Sexdrega, Sverige

5.0

ostboll

Verifierad

Toppsäljare

102 omdömen

Läs omdömen