BLACKSTONE CHRONICLES - JOHN SAUL'S PC CD-ROM
96 kr
Köparskydd är valfritt hos företag.
Fraktpris inom Sverige
49 kr DHL
49 kr Instabox
49 kr DSV
Samfrakt
1 dag|Fri frakt över 800 krAlla betalningar granskas av Tradera för din säkerhet.
Direktbetalning - Delbetalning - Faktura
Köparskyddet gäller alla betalsätt
1/0

Beskrivning
Legend Entertainments amirala mission att skapa utmärkta spel baserade på litterära verk fortsatte med deras sista dedikerade äventyrsspel; Blackstone Chronicles. Utgivet av Mindscape och släppt under senare hälften av 1998 i slutet av genrens guldålder, lyckades de vördade utvecklarna väva en spöklik berättelse värdig romanserien av John Saul.
Spelet fortsätter historien om Oliver Metcalf, son till Dr Malcolm Metcalf, som var Blackstone Asylums siste chef med en otrolig ondskefull ådra. Många rykten dök upp när anläggningen var fullt fungerande på 1950-talet, inklusive en serie dödsfall och en "mörk figur" som tydligen kopplade dem samman. Inget av dem bekräftades dock. Efter att asylet stängdes efter Malcolms död förföll det, fram till 1994 då det lokala historiska sällskapet beslutade att renovera och omvandla det till Museum of Psychiatric History. Den stora aktiviteten har väckt andan hos dem som dog där i Malcolms händer. I ett försök att föra sitt livsverk vidare från graven har den avlidne Dr Metcalf på något sätt samlat styrkan att kidnappa din unge son, Joshua. Det är kvällen före museets storslagna öppning och tiden rinner ut för att du ska hitta din son före gryningen; innan den "mörka figuren" tar ytterligare ett liv.
Spelet är en uppföljare till böckerna och gör ett bra jobb med att fortfarande vara en fristående upplevelse. Grundhandlingen i de episodiska pocketböckerna berättas hastigt i introsekvensen på ett mycket spoilerfritt sätt. Som sådan berättas inte den rika och hemska historien om Oliver och hans far i detalj, även om utvalda småsaker dyker upp under spelets gång. Jag har inte läst böckerna, men jag kan föreställa mig att avslöjandena i spelet är mindre överraskande om du har läst dem - jag vet att jag blev förvånad över vad som avslöjas i finalen.
SE BILD
Spelet fortsätter historien om Oliver Metcalf, son till Dr Malcolm Metcalf, som var Blackstone Asylums siste chef med en otrolig ondskefull ådra. Många rykten dök upp när anläggningen var fullt fungerande på 1950-talet, inklusive en serie dödsfall och en "mörk figur" som tydligen kopplade dem samman. Inget av dem bekräftades dock. Efter att asylet stängdes efter Malcolms död förföll det, fram till 1994 då det lokala historiska sällskapet beslutade att renovera och omvandla det till Museum of Psychiatric History. Den stora aktiviteten har väckt andan hos dem som dog där i Malcolms händer. I ett försök att föra sitt livsverk vidare från graven har den avlidne Dr Metcalf på något sätt samlat styrkan att kidnappa din unge son, Joshua. Det är kvällen före museets storslagna öppning och tiden rinner ut för att du ska hitta din son före gryningen; innan den "mörka figuren" tar ytterligare ett liv.
Spelet är en uppföljare till böckerna och gör ett bra jobb med att fortfarande vara en fristående upplevelse. Grundhandlingen i de episodiska pocketböckerna berättas hastigt i introsekvensen på ett mycket spoilerfritt sätt. Som sådan berättas inte den rika och hemska historien om Oliver och hans far i detalj, även om utvalda småsaker dyker upp under spelets gång. Jag har inte läst böckerna, men jag kan föreställa mig att avslöjandena i spelet är mindre överraskande om du har läst dem - jag vet att jag blev förvånad över vad som avslöjas i finalen.
SE BILD
Andra har även tittat påVisa alla
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.
- Pris:.



















